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《轩辕剑5》不踩雷步的修削想法

《轩辕剑5》的雷步,在游戏里是50步当中遇敌,内存中的数值是从0早先,到600当中,就遇敌,一遇敌,就归零。既然这么粗略,那为什么就找不到呢?由于雷步的地点是会变的,每次遇敌战斗后,雷步的地点就被重新分派了。

  

  以是,要找这个地点就要趁热打铁,在遇敌前就把他找到,模糊搜索一贯搜索+或=也是一种思路,不外会在另有远航游戏中心下载许多地点的时候就遇敌了。如何办?用GM8的百分比搜索

  游戏中从读取纪录早先,由于刚读取纪录,步数是零。然后跑5步,5步是50步遇敌的10%,以是切换到GM8,搜索10%,5(是10%逗号5,5是指过失领域,不是指步数)

  进游戏,再跑5步,切换到GM8,搜索20%,5。再跑5步,切换到GM8,搜索30%,5……大概到50%、60%时就没几多地点了,找到谁人数值只有几百的地点即是了,锁定零就悠久都不遇敌了。

  到现在不要欢畅的太早,遇到剧情遇敌,就要把锁定去掉,否则游戏会在战斗完时死在那边,剧情遇敌后,就像前方讲的雷步地点就变了,就要重新搜索,由于已经找到过雷步地点,以是记下了极少该地点周遭的稳定数值,好似特性码。

  接下来就也许直接在GM8中搜索:0h,1h,0h,0h,1h,0h,0h,0h,1h,0h,0h,0h,0h,0h,C8h,42h,0h,0h,C8h,42h,0h,0h,C8h,42h。通常结果只有一个地点,该地点进步数6行,就也许找到雷步地点(进步数第6行的第一个地点)下图中,蓝色的是找到的地点,血色的即是雷步的远航游戏中心下载地点。

  [0D9C8490] 0A 00 00 00 00 00 F0 41 F6 58 A0 C1 A6 6C 84 42

  [0D9C84A0] 18 5A A8 43 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

  [0D9C84B0] 00 00 00 00 02 00 00 00 C0 A9 9C 0D 41 00 00 00

  [0D9C84C0] 8C 80 DF 02 00 50 C3 C7 00 0D 06 44 00 00 00 00

  [0D9C84D0] 00 00 00 00 00 00 00 00 F6 58 A0 C1 A6 6C 8E 42

  [0D9C84E0] 18 5A A8 43 C8 C8 39 40 00 00 00 00 00 00 00 00

  [0D9C84F0] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 41 00 00 00

  [0D9C8500] 05 3D 77 C3 00 50 C3 C7 88 0D 06 44 76 BB 47 C3

  [0D9C8510] 00 50 C3 47 00 01 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00

  [0D9C8520] 00 00 C8 42 00 00 C8 42 00 00 C8 42 01 8C 9C 0D

  [0D9C8530] B0 8B 9C 0D 30 96 9C 0D E1 00 00 00 31 00 00 00

  [0D9C8540] 80 01 00 00 40 BB 9C 0D 9F BD 9C 29 53 56 D6 41

  [0D9C8550] A0 50 7D 8E 28 11 7F 01 E0 95 51 76 70 85 9C 0D

  [0D9C8560] 3C 84 9C 0D 78 12 31 0E 31 00 00 00 11 00 00 00

  [0D9C8570] D0 90 99 0D 50 12 31 0E 11 00 00 00 11 00 00 00

  [0D9C8580] 6E 61 6D 65 00 12 31 0E 11 00 00 00 21 00 00 00