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小菜鸟谈pk

诸位网友、斑竹,人人好,我是55区威海的龙魂。近来谈pk的文章对照多,百家争鸣,各述己见,有些文章很耐看,看了此后效益非浅,感触许多,不由得提笔参和参和。各家看法虽有出入,但差不多pk兵书大抵划一,不外在相同的兵书下结果差别,从早先的羽士无敌论,到此后的军人不败论,现在另有了法师速胜论,看法差异,概括原由有3:一是谈pk都以是个人pk战例为遵循,以某个脚色的输赢概括全部职业的优劣,给人以片盖全的感受:二是各个职业各有特性,片面夸大某个职业的某个特性,对其他职业的特性思考较少;三是有些看法有较高的针对性,有点负气的感受。现说说我个人对pk的看法,请诸位大侠指正。我的职业是42级羽士和42级54,没玩过高等法师,对法师的看法难免偏跎,请法师朋友包涵。一、影响pk的位置许多,如白山远航游戏下载网速、外挂、等级、装备、药量、环境、地形、斗志、两边人数.........,一般的说网速快的胜网速慢的,1步3卡的pk多数处境下要败,除非他方也卡;外挂作用极大,自动刺杀外挂比任何人的跑动刺杀技术都好,法师和自动刺杀外挂pk,输多赢少,谁敢和有穿人外挂的在怪堆里打?更不要说双倍外挂了;等级高,装备好的无疑在pk中据有上风,独特是相同职业之间的pk;药多的打没药的就不协商了,除非药少的能秒药多的。二、各职业特性,原本没什么好说的,火星人也明了,54血多、防高、负庞大、攻打强,但魔芋低、只能近身攻打;法师攻打狠、邪术多且善变,但血虚、负重低、邪术节拍慢,道士各方面中庸,攻打力低,但能医疗、招宝、隐身、施毒,防和魔芋都不低(甩放、魔,相称于带1个防8魔芋8的手镯,即是这个手镯良久太低)。三、差不多兵书战vs战1、跑4方位砍2、猜对方烈火,躲火,有较高操纵时用火(太累,成效1般)3、级高打级低的3招半:横暴+烈火+攻杀+卡位(对方受横暴后急于逃离,猜他习惯性逃离对象卡位),卡位赢了连续3招半,因为卡位赢了率低,所因此半招。假如级低,只管即便躲3招半,宁可撒手4方位跑,也许乱跑,乱砍,砍1刀换1个场面,你没规律,他就没现成的办法,有定向横暴效用的外挂,在被撞的时刻也许向其他对象撞出去,能躲他的3招。兵士之间的pk,大师都跑位,1般比的是级别、装备、和药(固然网速是最首要的)。难点是都跑位时何如跑位?他不动都市跑位!对方跑位你何如跑?我的经验是晚跑半步,或猜他习惯性跑位对象,他进步跑你也进步跑,他向下跑你也向下跑,晚跑半步感想和他不动1样。再一点是一定要开半月,3下半月比1刀攻杀狠,对方也开半月,向他左边跑位。我凡是是手动和红,起码坚决血在500以上,到300就离开战场喝红,除非对方血更少。不赞同让本身血降到200,蓄双烈火,诱惑对方死拼后,猛喝太阳加血,虽能速胜,也也许被秒,我pk作风稳健,涉险的不要。道vs道1、会跑位的砍,砍的时刻不用符,对方砍然而你一定扔符,1符换1-2刀,血到150傍边,离开战场+++,回血后再砍;2、道高的找时间差,扔手纸,猜他要扔手纸时贴符,踩步点,能贴上他却躲开他的符。道士之间的pk,太没趣,尽管对方菜的要命,能多贴他100符,也然而他用2瓶蓝++,你100符,要用1个小符,不止2瓶蓝吧?道士对道士,砍比符好,降妖、呼哧比其他装备好。重视要处置对方第一个狗,顺遂处置对方第一个狗,偶然1个狗能对付对方3-4个狗。法vs法我没玩过高等法师,没有讲话权,看朋友玩,好象和道士差不多,踩步点,不放过激光的机会,别忘了开盾...横竖我不懂。战vs道兵士:1、堵路、卡位+3招半2、撞狗,接着给道士1刀烈火3、刺杀狗耗道士4、中毒后下线再上5、用怪缠狗,怪多了就横暴吧,怪太多道士跑也受劝化道士:1、围着狗扭秧歌,边扭边唱(一定要唱,提前筹办好歌曲,不要骂人,最好是称扬兵士,如哥哥好凶猛、我已经没红了......激怒兵士,兵士不发脾气,道士打不赢)2、围着土堆走,抽时间把卫生纸扔了3、长跑,回马1符4、有怪(大怪),就别招狗了,有狗就定住狗,给狗隐身,本身隐约跑跑,重视别让怪围住道士对军人,18级前54优势,19-36道士优势,37-39道士稍占优势,40今后装备差道士好打,装备好,54好打。54力图找机会双烈火完结战斗,道士要时期集合精神,竭力延长战线,血要坚决300以上,双方不犯舛误道士胜的也许性大,但杀不了54,只要犯舛误,就有机会看口舌。现在,传奇币贬值,54带20捆红的不少,不是1会儿半刻能把54耗走的,长期作战对道士的精神是个检验,到底54丧失100个机会,也不会挂,还也许追求第101个机会。综合胜率 武:道=3:7,战死率 武:道=0:2。武vs法军人:1、跑位刺杀2、盾破烈火3、长跑耗蓝4、3招半5、横暴+刺杀 对付比你级高的法师,他匹敌+激光,你就横暴到他面前,1激光换2刺杀法师:1、火中信步2、匹敌激光3、转头望月 在长廊或广宽的地形中,跑直线,向54追的侧面斜跑1步,转头1个激光4、信步山冈 绕着土堆等小障碍物,放把火,找机会打1下5、天冰低火 放把火,站在火里不动,54来砍你,你就砸冰(或激光),猛喝太阳,靠近54,不要让54刺杀,重视盾的时间,虽危害极大,但一旦赢了,该54将长期抑郁武士对法师,各自施展阐发所长,30级畴昔54站优势,31级今后难较长短,双方都不要坚持到首先1瓶红。胜率 武:法=5:5 战死率 武:法=1:2法vs道道士:1、长跑 以法师为圆心跑,血少就离开疆场++2、引怪(同对54)3、毒、符、砍三管齐下,对待级低装备差的法师:1、跑位激光2、挨近道士猛砸冰,在他离开疆场前解鏖战斗3、杀狗,拼药4、铺火盖冰 风魔井里等小地图5、匹敌激光6、勾引汪才法师和道士pk,魔法低的(30以下)倡导走为上,只要道士不卡死,胜机不大,魔法高能尽快终结战斗,搏命猛打,不可以尽快终结战斗,节省用药。道士尽量带降妖、呼哧。30级畴昔道士优势较大,31-39道士稍优,40后装备好,互有顾虑,装备差,道士优势。目前,法师超负重的普遍,道士遭逢装备好的法师,危机不小,尽量坚持血300以上,该喝红的时刻要喝红。胜率 法:道=2.5:7.5 战死率法:道=0.5:1群p1、齐集气力祛除对方最衰弱的关节2、留存气力,任何队员不要轻松捐躯3、共同默契,运动同等群p中,54是主力,胜负的天平向人多、54多、共同好的一方倾斜。1vs多不倡导武士、法师1对多的pk,道士感趣味不妨尝尝,胜的几率不大,平的或者性依旧有的,下绿毒就长跑,引点怪,对方有道士就走吧。综述,pk是作战双方聪明的角力计较,没有全胜的公式,你期间该当懂得网络那面是1个和你同样伶俐的人,不是npc,趁风扬帆,充满白山远航行使地形、情状,能打就打,不可以打就走,胜败乃兵家常识,不赌气,胜不娇,败不馁。pk中充满了欢欣,胜败都1笑了之。本人不狙击,不阴人,不和级低的单挑,轻视败了骂人,报复的玩家,游戏便是图个乐,放松身心。劝列位网友把要紧精力放在学习、事务、生活上来,以网会友,以网娱乐。经典战例赏析:1、16法vs31级武,地点天然窟窿2层,装备从略。法师围着土堆走,偶尔1个小火球,没蓝就地拾,没红就地拣,30分钟后,54使气出走。54挫折的情由:轻敌、没有切断、1味猛追。2、22级道vs39级法,地点猪洞2层,装备1般,法师超负重,道士没毒,道士围着法师猛跑,每每跑出战斗区++,招宝;法师狂追,猛电,激光、冰、火墙交替行使。围观者甚多,40分钟后法师含羞而去。法师挫折的情由:轻敌、不沉着,看准机会1个激光就能解鏖战斗。3、30级54vs31、30、28级3法+22级道,地点土城外沙漠,54装备:30呼哧、泛泛降妖、攻2金手、道头、战神,倒霉1裁决,其他装备从略,法师有10个黑蛆、3个半兽,4人编组。战斗中30级法师完全模式,放火,误伤对友,5个蛆+3个半兽围攻之,54上前1刀送他回城,满地是药,道士来抢药被宝宝困绕,被54几刀撂倒,28的法师1愣,2刀下线(下线太高),31的法师大乱,拔腿就跑,和54撞个满怀,狂电,被砍倒,54的裁决变诅1。情由:集体共同欠好,产生意外后混乱。按成例,首先祝福魔道、大卫、刀皇、爬山虎、三昧真火、盖茨、雅风、太极天师、龙腾全国、孔星、龙神全国、九州天尊、小小道士、开心就最好、海岛物语,小精灵男孩、威力火神龙等同伙事务亨通,万事称心!